
體育資訊6月18日訊 今日外媒撰文分析LPL賽區與LCK賽區在世界賽中比賽的成績,以及為何MSI中LPL成績相對S賽會更好,以下是部分文章翻譯:
一、為什麽 LPL 在 MSI 賽場表現更強?
LPL 相較於全球總決賽,在季中冠軍賽上更有統治力,這既不是什麽 “賽場魔咒”,也不能簡單歸咎於賽事樣本量不足。兩項賽事本身存在多處核心差異,而這些差異對兩大賽區的利好程度並不均等。
一、賽事周期不同
全球總決賽賽程長達 4 至 5 周,而 MSI 僅為期兩周半。但兩項賽事全程都使用同一個遊戲版本。
對 MSI 而言,這樣的節奏十分常規。各賽區季後賽同樣在單一版本、相近時長內打完。MSI 的舉辦周期隻會比版本穩定周期略長一點,選手剛好足夠適應版本環境。
全球總決賽則完全不一樣。職業選手要在整整一個月裏沿用同一個版本,賽場生態(版本主流打法)會持續迭代:一開始強勢的英雄會被開發出克製解法,選手也能挖掘出之前被忽視的強力英雄。
這裏有兩個經典例子:2015 年與 2021 年。
2015 年,德萊厄斯是上單首選,幾乎每局都會被選出;但到了淘汰賽階段,各隊基本不再選用,就算拿出來也大多輸掉對局,菲奧娜取而代之成為版本熱門。
無獨有偶,慎起初隻是 Fnatic 戰隊的專屬英雄,到季後賽直接變成雙方必搶的熱門輔助。
2021 全球總決賽則是反向演變:阿木木一度被認為是版本最強輔助,搭配賞金獵人是標準下路組合;可入圍賽一結束,這個組合幾乎徹底退出主流賽場。
漫長的賽程也讓全球總決賽如同一場馬拉鬆,MSI 卻不存在這種消耗。部分隊伍會因數周高強度賽程身心俱疲、狀態下滑,也有隊伍不受影響。
二、S 賽承載的極致壓力:王冠沉重
英雄聯盟全球總決賽是全年最高規格賽事,一整年的所有聯賽鋪墊都是為了這項賽事;一旦失利,就要再等一整年才有卷土重來的機會。
這份至高榮譽來自玩家社群與拳頭官方兩方麵的加持。拳頭會為 S 賽打造更盛大的舞台:更大的場館、更高額的獎金池、更隆重的開幕頒獎儀式。
從觀眾社群角度來說,S 賽冠軍的知名度遠高於 MSI 冠軍。甚至很多人都不知道 RNG 是拿下 MSI 冠軍次數最多的戰隊(三次),更不用提媒體對全球總決賽的鋪天蓋地式報道。
隨之而來的是巨大心理壓力,所有隊伍在高壓下都會出現發揮失常,但各隊受影響程度天差地別,有一支隊伍抗壓能力遠超眾人 —— 這支隊伍就是 T1。
三、T1 這支隊伍的獨特影響
如果沒有 Faker 領銜的 T1,LCK 與 LPL 之間所有交手數據都會徹底改寫;拋開 T1,LPL 對陣其餘 LCK 隊伍的交手戰績本是占優的。
T1 之所以常年在全球總決賽發揮遠好於 MSI,有兩點核心原因:
其一,他們能更專注於比賽,耗費在媒體采訪、宣傳活動上的時間更少;
其二,重壓之下其他隊伍普遍發揮縮水,唯獨他們幾乎不受影響。
而到了 MSI 賽場,T1 不再是無解的強敵,LPL 隊伍也就有了取勝的空間。