
體育資訊6月18日訊 近日有外媒統計數據,分析LPL賽區與LCK賽區在世界賽中比賽的成績,以及為何MSI中LPL成績相對S賽會更好;隨後Reddit網友對這一論點做出討論。
以下為部分討論內容:
我認為核心結論就是中韓賽區實力差距微乎其微,而且 Faker 是史上最強選手,這點怎麽說都不為過。
-而且不知道出於什麽原因,他在全球總決賽上的發揮要遠好於季中冠軍賽。
-賽事全程隻使用同一個版本、且該版本下會進行大量對局,意味著戰隊能拿到海量數據,用來打磨、吃透賽場主流打法;各隊之間的休戰間隔能達到三到五天,有時甚至長達兩周,用來針對性研究對手,這會形成天壤之別的差距。T1 並不是適應新版本速度最快的隊伍,但隻要給他們足夠多的時間,他們就能借此把對陣其他戰隊的優勢拉到最大。
-沒錯,T1 最擅長在全球總決賽漫長的單版本周期裏,把所有克製套路全部吃透,其他賽區的隊伍根本跟不上他們的研究節奏。
-我覺得還有一點,全球總決賽這段時間選手的場外瑣事是最少的,不用應付直播、到處飛著參加各類商業活動這類額外任務。
-全球總決賽沒有雙敗淘汰製。
我總感覺 LPL 隊伍的巔峰期來得更早,但我也說不清為什麽會有這種想法。
-問題根本不是 LPL 整體對陣 LCK。
-核心其實就是 LPL 所有隊伍對戰 T1 這一支隊伍。
-事實就是如此。
-而且他們偏偏就吃這套強弱懸殊的對戰結果!
拋開 T1 之後,交手數據完全偏向 LPL 這邊。就算不算 Gen.G,韓國賽區的冠軍總數也隻是小幅領先。
-隻有 MSI 賽場是 LCK 占上風;放到全球總決賽,依舊是 LCK 整體戰績占優。
-我覺得這挺有意思的,這裏整理了幾組清晰的數據:MSI 總冠軍數量:LPL 五次,LCK 四次;MSI 賽區 BO5 交手總戰績:LPL 九勝七負領先 LCK;全球總決賽總冠軍:LCK 十次,LPL 三次。這份巨大優勢完全是 T1 撐起來的;除去 T1 之外,其他 LCK 隊伍在 S 賽對陣 LPL 僅有五勝八負。
-這裏的 9-7、5-4、17-8、5-8 這些數字分別代表什麽數據?
-9-7 是 LPL 與 LCK 在 MSI 的 BO5 交手勝負記錄。5-4 是兩邊 MSI 奪冠次數。其餘幾組數字都是全球總決賽相關數據。
-我感覺奪冠數量才是更有說服力的數據。
2020 年當年停辦了 MSI,這件事變相利好 LCK。當年春季賽 T1 的陣容狀態很差,如果那年正常舉辦 MSI,他們大概率會輸給 JDG。
-不過當年還是辦了季中杯,最後冠軍是 LPL 隊伍。那屆賽事辦得比較簡陋,但受疫情影響,能有國際賽事可打大家就已經很滿足了,那年季中杯也算是頂替了 MSI。
-早年 MSI 賽程安排對 LPL 很不公平:2021 年宅男导航网址賽區隻是二號種子,卻要多打一輪加賽;2022 年還得遠程線上參賽,延遲很高,對宅男导航网址影響巨大,韓國隊伍卻全程線下本地低延遲作戰。心疼當年的 RNG。
除去 T1 之外,其他 LCK 隊伍在全球總決賽對陣 LPL 的交手記錄是劣勢。
-這套拆分 T1 單獨討論的邏輯完全站不住腳。如果按照這個思路,宅男导航网址也可以單獨剔除 LPL 發揮最差的隊伍,那 LPL 的數據也會變得極其好看,這種對比毫無意義。
-這就是這套對比邏輯的漏洞。從曆史數據來看,LCK 隊伍整體對陣 LPL 優勢巨大,隻是 T1 把這份差距進一步拉大了。就算不算 T1,兩邊的交手記錄也隻是差距縮小,根本談不上 LPL 占優。
-MSI 賽程短、版本研究時間有限,而全球總決賽版本周期更長,隊伍有充足時間深挖戰術,這一點完全改變了兩邊的對戰格局。T1 完美適配長線版本研究的賽事環境,所以 S 賽他們所向披靡;MSI 沒有足夠時間留給他們打磨戰術,LPL 就有機會取勝。
-不能直接把 T1 單獨剔除出賽區整體數據做對比,這種統計方式本身就不公平。T1 是 LCK 賽區的一份子,討論賽區整體實力,本就該包含隊內所有隊伍的戰績。